Logo

Tìm kiếm: Mega Geometry

NVIDIA
NVIDIA "bắn phát súng" đầu tiên tại GDC 2025: RTX Neural Shading sắp đổ bộ!

NVIDIA đã chính thức khởi động chuỗi sự kiện GDC 2025 bằng thông báo đầy ấn tượng: RTX Neural Shading sẽ chính thức được hỗ trợ vào tháng tới, nhờ vào bản cập nhật DirectX Agility SDK Preview từ Microsoft. Mặc dù bộ công cụ RTX đã có mặt trên GitHub từ tháng trước, việc hỗ trợ DirectX sẽ giúp tăng tốc RTX Neural Shading bằng Tensor Cores trên GPU GeForce.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
623
Tuyệt vời! Dưới đây là bản dịch và biên tập nội dung bạn yêu cầu, tối ưu cho việc đọc báo audio và dễ hiểu:
Tuyệt vời! Dưới đây là bản dịch và biên tập nội dung bạn yêu cầu, tối ưu cho việc đọc báo audio và dễ hiểu:

Sau vài ngày trì hoãn so với kế hoạch ban đầu, NVIDIA cuối cùng đã chính thức phát hành RTX Kit. Bộ công cụ này, có thể tải xuống từ GitHub, bao gồm nhiều thành phần riêng biệt, trong đó nổi bật nhất là RTX Neural Shaders, hay còn gọi là RTXNS.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
954
Công nghệ Mega Geometry của Nvidia RTX: Cải thiện hiệu năng đáng kể trên cả GPU cũ!
Công nghệ Mega Geometry của Nvidia RTX: Cải thiện hiệu năng đáng kể trên cả GPU cũ!

Công nghệ Mega Geometry mới của Nvidia RTX đang tạo ra những cải tiến đáng kể về hiệu năng và giảm dung lượng VRAM, ngay cả trên các dòng card RTX thế hệ trước. Một video so sánh mới nhất về Alan Wake 2 đã làm nổi bật điều này. Trong video, tựa game kinh dị sinh tồn này được chạy trên RTX 4090 ở độ phân giải 4K, với các thiết lập cao nhất, bao gồm cả DLA, DLSS và ray tracing. Kết quả cho thấy, khi bật công nghệ Mega Geometry, hiệu năng trung bình tăng 13%, đồng thời VRAM được sử dụng ít hơn đáng kể. Điều này thật sự ấn tượng khi biết rằng dòng RTX 40 không có lõi ray tracing thế hệ thứ 4 được thiết kế đặc biệt cho Mega Geometry như trên dòng RTX 50. Điều này có nghĩa, hiệu quả có thể còn tốt hơn trên RTX 5090, 5080 và các GPU RTX 50 khác sắp ra mắt.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1010
NVIDIA RTX: Công nghệ đột phá cho game PC với DLSS 4 và nhiều hơn thế
NVIDIA RTX: Công nghệ đột phá cho game PC với DLSS 4 và nhiều hơn thế

Sau khi ra mắt card đồ họa GeForce RTX Series mới tại CES 2025, NVIDIA tiếp tục giới thiệu hàng loạt công nghệ RTX mới hoặc được nâng cấp, hứa hẹn mang đến trải nghiệm chơi game PC đỉnh cao.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
1131
NVIDIA RTX Kit: Bước Nhảy Vọt Đồ Họa Game Với AI
NVIDIA RTX Kit: Bước Nhảy Vọt Đồ Họa Game Với AI

Tại CES 2025, NVIDIA đã ra mắt RTX Kit, một bộ công nghệ kết xuất thần kinh mới đầy hứa hẹn, mở ra kỷ nguyên đồ họa game tiếp theo. RTX Kit không chỉ tăng tốc ray tracing nhờ AI, mà còn giúp tạo ra các nhân vật kỹ thuật số sống động, chân thực hơn và xử lý các cảnh game phức tạp với số lượng lớn hình học.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
840
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: Mega Geometry

NVIDIA
NVIDIA "bắn phát súng" đầu tiên tại GDC 2025: RTX Neural Shading sắp đổ bộ!

NVIDIA đã chính thức khởi động chuỗi sự kiện GDC 2025 bằng thông báo đầy ấn tượng: RTX Neural Shading sẽ chính thức được hỗ trợ vào tháng tới, nhờ vào bản cập nhật DirectX Agility SDK Preview từ Microsoft. Mặc dù bộ công cụ RTX đã có mặt trên GitHub từ tháng trước, việc hỗ trợ DirectX sẽ giúp tăng tốc RTX Neural Shading bằng Tensor Cores trên GPU GeForce.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
623
Tuyệt vời! Dưới đây là bản dịch và biên tập nội dung bạn yêu cầu, tối ưu cho việc đọc báo audio và dễ hiểu:
Tuyệt vời! Dưới đây là bản dịch và biên tập nội dung bạn yêu cầu, tối ưu cho việc đọc báo audio và dễ hiểu:

Sau vài ngày trì hoãn so với kế hoạch ban đầu, NVIDIA cuối cùng đã chính thức phát hành RTX Kit. Bộ công cụ này, có thể tải xuống từ GitHub, bao gồm nhiều thành phần riêng biệt, trong đó nổi bật nhất là RTX Neural Shaders, hay còn gọi là RTXNS.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
954
Công nghệ Mega Geometry của Nvidia RTX: Cải thiện hiệu năng đáng kể trên cả GPU cũ!
Công nghệ Mega Geometry của Nvidia RTX: Cải thiện hiệu năng đáng kể trên cả GPU cũ!

Công nghệ Mega Geometry mới của Nvidia RTX đang tạo ra những cải tiến đáng kể về hiệu năng và giảm dung lượng VRAM, ngay cả trên các dòng card RTX thế hệ trước. Một video so sánh mới nhất về Alan Wake 2 đã làm nổi bật điều này. Trong video, tựa game kinh dị sinh tồn này được chạy trên RTX 4090 ở độ phân giải 4K, với các thiết lập cao nhất, bao gồm cả DLA, DLSS và ray tracing. Kết quả cho thấy, khi bật công nghệ Mega Geometry, hiệu năng trung bình tăng 13%, đồng thời VRAM được sử dụng ít hơn đáng kể. Điều này thật sự ấn tượng khi biết rằng dòng RTX 40 không có lõi ray tracing thế hệ thứ 4 được thiết kế đặc biệt cho Mega Geometry như trên dòng RTX 50. Điều này có nghĩa, hiệu quả có thể còn tốt hơn trên RTX 5090, 5080 và các GPU RTX 50 khác sắp ra mắt.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1010
NVIDIA RTX: Công nghệ đột phá cho game PC với DLSS 4 và nhiều hơn thế
NVIDIA RTX: Công nghệ đột phá cho game PC với DLSS 4 và nhiều hơn thế

Sau khi ra mắt card đồ họa GeForce RTX Series mới tại CES 2025, NVIDIA tiếp tục giới thiệu hàng loạt công nghệ RTX mới hoặc được nâng cấp, hứa hẹn mang đến trải nghiệm chơi game PC đỉnh cao.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
1131
NVIDIA RTX Kit: Bước Nhảy Vọt Đồ Họa Game Với AI
NVIDIA RTX Kit: Bước Nhảy Vọt Đồ Họa Game Với AI

Tại CES 2025, NVIDIA đã ra mắt RTX Kit, một bộ công nghệ kết xuất thần kinh mới đầy hứa hẹn, mở ra kỷ nguyên đồ họa game tiếp theo. RTX Kit không chỉ tăng tốc ray tracing nhờ AI, mà còn giúp tạo ra các nhân vật kỹ thuật số sống động, chân thực hơn và xử lý các cảnh game phức tạp với số lượng lớn hình học.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
840
Chọn trang